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Xbox工作室負(fù)責(zé)人:現(xiàn)大型游戲開發(fā)周期為5年左右

分類: 最新資訊 潛能詞典 編輯 : 潛能 發(fā)布 : 06-18

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近日Xbox工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty接受外媒VGC采訪,他表示現(xiàn)在大多數(shù)的大型游戲開發(fā)周期都在5年左右。Matt Booty說:“我認(rèn)為整個行業(yè)和玩家們還沒意識到大型游戲開發(fā)周期不再是2-3年了,現(xiàn)在的大型游戲開發(fā)周期是4年、5年或6年。”在Xbox 360和PS3時代,人們可以看到許多大型游戲在同一主機(jī)平臺上發(fā)行多達(dá)三款游戲,例如《戰(zhàn)爭機(jī)器》《神秘海域》《光暈》(3、致遠(yuǎn)星、4),但在Xbox one和PS4時代,由于游戲預(yù)算增加,開發(fā)單款游戲的人員增加,這種頻率已明顯放緩。雖然像《刺客信條》《使命召喚》這樣的游戲系列每年都有新作發(fā)行,但它們背后有多家工作室參與開發(fā),這也意味著他們在每款游戲上花了將近3-4年的時間。《星空》將于9月6日發(fā)售,是B社繼2015年《輻射4》之后發(fā)布的又一款新作,這兩款游戲之間間隔將近十年。來源:3DMGAME
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